Cada atividade vale 50 pontos , exceto o cubo mágico, que vale 100 pontos.
1º Cubo Mágico( Um representante de cada sala)
2°Torre de Hanói(Dois representantes de cada sala)
3°Cada sala tem que apresentar duas paródias do tio
4°Jogo da cerca( dois por sala)
5º Labirinto da tabuada( Dois por sala)
6°Dominó educativo: Soma , subtração, divisão e multiplicação(Uma dupla cada rodada vale dois pontos )
8°Tangram(5 representante por sala)
9°Tiro ao alvo( Quatro por Sala)
10° Tabuada da bicharada( Serão escolhidos na hora)
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